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  <title type="text">TokyoGameStudio  エビフライのブログ</title>
  <subtitle type="html">ZombiesFallout(Android) https://goo.gl/2p7uMr 公開中！
TokyoGameStudioの開発者のエビフライが好き勝手につまみ食いして書いて行くブログ。</subtitle>
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  <updated>2018-04-29T04:26:00+09:00</updated>
  <author><name>@Ebi_Furay</name></author>
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    <published>2018-09-05T14:40:54+09:00</published> 
    <updated>2018-09-05T14:40:54+09:00</updated> 
    <category term="アプリ紹介" label="アプリ紹介" />
    <title>閃き迷路 Inspiration Mazes 日本語公式</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<h2>閃き迷路 Inspiration Mazes を 2018年09月06日にオープンベータ公開しました。</h2>
Welcom, Japan. Sory, for japanese language only.<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TokyoGameStudio.SimpleGame2"><span style="font-size: larger;">オープンベータ参加ページ [閃き迷路 Inspiration Mazes]</span></a> <br />
<br />
STARTからGOALへ続くチェックポイントをタップするだけの単純なゲームです。<br />
<br />
STARTから近い順にタップしないと減点されます。<br />
<br />
１回のプレイ時間は、大体３～５分です。<br />
<br />
<br />

<h3>こんな感じの画面です。</h3>
<img src="//tgs.indiesj.com/File/SG2-Screenshot_0.jpg" alt="Screenshot" /><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TokyoGameStudio.SimpleGame2"><span style="font-size: larger;">オープンベータ参加ページ [閃き迷路 Inspiration Mazes]</span></a><br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TokyoGameStudio.SimpleGame2">&darr; InspirationMazes<br />
<img alt="Google Play で手に入れよう" src="https://play.google.com/intl/ja/badges/images/generic/ja_badge_web_generic.png" style="width: 50%;" /><img alt="Google Play で手に入れよう" src="//tgs.indiesj.com/File/SG2-icon128.png" style="width: 128px; height: 128px;" /></a><br />
<br />
<!-- <a href="https://youtu.be/8Nv-MEOWL14">参考プレイ動画(YouTube)</a> <br />











--><hr />
<p>*** Special Thanks ***<br />
絵素材：ドット絵世界,ぴぽや,CLOSET<br />
<!-- 音素材：魔王魂,効果音ラボ,Wingless Seraph,ユウラボ8bitサウンド工房 (順不同)</p> --></p>
<hr />
<p><br />
　<span style="color: #ff8080;">予算の都合で、iOS版は作ってません。iPhoneユーザじゃないので。</span><br />
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<script src="//adm.shinobi.jp/s/425d3c16c9b0609bd304454a3f12b41b" type="text/javascript"></script>
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<!-- admax --> <!-- admax --> <!-- NINJA ANALYZE -->
<script type="text/javascript">(function(d) {
  var sc=d.createElement("script"),
      ins=d.getElementsByTagName("script")[0];
  sc.type="text/javascript";
  sc.src=("https:"==d.location.protocol?"https://":"http://") + "code.analysis.shinobi.jp" + "/ninja_ar/NewScript?id=00425060&hash=2fcf6b74&zone=36";
  sc.async=true;
  ins.parentNode.insertBefore(sc, ins);
})(document);</script>
<!-- /NINJA ANALYZE --></p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>@Ebi_Furay</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>tgs.indiesj.com://entry/5</id>
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    <published>2018-08-19T01:38:46+09:00</published> 
    <updated>2018-08-19T01:38:46+09:00</updated> 
    <category term="アプリ紹介" label="アプリ紹介" />
    <title>かき氷パニック Kakigori Panic 日本語公式</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<h2>かき氷パニック Kakigori Panic を 2018年08月19日にオープンベータ公開しました。</h2>
Welcom, Japan. Sory, for japanese language only.<br />
<br />
<a href="https://goo.gl/c17JHV"><span style="font-size: larger;">オープンベータ参加ページ [かき氷パニック Kakigori Panic]</span></a> <br />
<br />
お社からばらまかれるかき氷を集めるだけの単純なカジュアルアクションゲームです。<br />
<img src="//tgs.indiesj.com/File/SG1-kakigori-item.jpg" alt="Screenshot" /><br />
<br />
画面の左右端をタップしてキャラクタを移動します。<br />
<br />
上部のハトが左から右に移動したらラウンドが終わります。<br />
<img src="//tgs.indiesj.com/File/SG1-bird-timer.jpg" alt="Screenshot" /><br />
<br />
ラウンドが終わると、ラウンド毎のボーナスが加算されて次のラウンドが始まります。<br />
<br />
鬼に触ると数秒ダウンして動けません。その間は、かき氷も取れません。<br />
<br />
３種類（赤青緑）の鬼に触れられた状態でラウンドが終わると、ゲームオーバーです。<br />
<br />
鬼に触れられたかは、画面の左上で確認、次のラウンドへ引き継ぎます。<br />
<img src="//tgs.indiesj.com/File/SG1-oni-enemy.jpg" alt="Screenshot" /><br />
<br />
鬼に触れられた状態は、時々出てくる狐のお面でクリア出来ます。<br />
<img src="//tgs.indiesj.com/File/SG1-omen-helper.jpg" alt="Screenshot" /><br />
<br />
ゲームオーバになると、クリア後ボーナスも加算されません。<br />
<br />
１０ラウンドクリアすると、ゲーム終了です。<br />
<br />
１回のプレイ時間は、大体３～５分です。<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: red;"><strong>※フレームレートが不安定になり超低速になるバグが存在しています。</strong></span></span><br />
<br />

<h3>こんな感じの画面です。</h3>
<img src="//tgs.indiesj.com/File/SG1-Screenshot_0.jpg" alt="Screenshot" /><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://goo.gl/c17JHV"><span style="font-size: larger;">オープンベータ参加ページ [かき氷パニック Kakigori Panic]</span></a><br />
<br />
<a href="https://goo.gl/c17JHV">&darr; KakigoriPanic<br />
<img alt="Google Play で手に入れよう" src="https://play.google.com/intl/ja/badges/images/generic/ja_badge_web_generic.png" style="width: 50%;" /><img alt="Google Play で手に入れよう" src="//tgs.indiesj.com/File/SG1-icon128.png" style="width: 128px; height: 128px;" /></a><br />
<br />
<!-- <a href="https://youtu.be/8Nv-MEOWL14">参考プレイ動画(YouTube)</a> <br />







--><hr />
<p>*** Special Thanks ***<br />
絵素材：ドット絵世界,ぴぽや<br />
<!-- 音素材：魔王魂,効果音ラボ,Wingless Seraph,ユウラボ8bitサウンド工房 (順不同)</p> --></p>
<hr />
<p><br />
　<span style="color: #ff8080;">予算の都合で、iOS版は作ってません。iPhoneユーザじゃないので。</span><br />
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<!-- admax --> <!-- admax --> <!-- NINJA ANALYZE -->
<script type="text/javascript">(function(d) {
  var sc=d.createElement("script"),
      ins=d.getElementsByTagName("script")[0];
  sc.type="text/javascript";
  sc.src=("https:"==d.location.protocol?"https://":"http://") + "code.analysis.shinobi.jp" + "/ninja_ar/NewScript?id=00425060&hash=2fcf6b74&zone=36";
  sc.async=true;
  ins.parentNode.insertBefore(sc, ins);
})(document);</script>
<!-- /NINJA ANALYZE --></p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>@Ebi_Furay</name>
        </author>
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    <id>tgs.indiesj.com://entry/3</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tgs.indiesj.com/app_pr/zombies-fallout" />
    <published>2018-05-10T11:21:23+09:00</published> 
    <updated>2018-05-10T11:21:23+09:00</updated> 
    <category term="アプリ紹介" label="アプリ紹介" />
    <title>ZombiesFallout 日本語公式</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<h2>Zombies Fallout を 2018年02月22日にリリースしました。</h2>
Welcom, Japan. Sory, for japanese language only.<br />
<br />
ゾンビに捕まらないようにタップして動かすだけのゲームです。<br />
簡単操作ですが、地味に難しく慣れるまでは殆ど点数を稼げずに終わってしまうけど、<br />
少しの待ち時間などの短時間でも、気軽に繰り返しプレイ出来ます。<br />
<br />
初めはちょっと難しいですが、だんだんとコツをつかめてきて、安定して高得点が<br />
狙えるようなります。<br />
<br />
<br />
<strong>同年05月12日 タブレットへの最適化がされたアプリとして承認されました。</strong><br />
<br />

<h3>こんな感じの画面です。</h3>
<img src="//tgs.indiesj.com/File/ScreenShot_1.jpg" alt="" /><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=zf.free.TokyoGameStudio.com&amp;pcampaignid=MKT-Other-global-all-co-prtnr-py-PartBadge-Mar2515-1">&darr; ZombiesFallout<br />
<img alt="Google Play で手に入れよう" src="https://play.google.com/intl/ja/badges/images/generic/ja_badge_web_generic.png" style="width: 50%;" /><img alt="Google Play で手に入れよう" src="//tgs.indiesj.com/File/ZF-icon128.png" style="width: 128px; height: 128px;" /></a><br />
<br />
<a href="https://youtu.be/8Nv-MEOWL14">参考プレイ動画(YouTube)</a> <br />
<hr />
<p>*** Special Thanks ***<br />
絵素材：ぴぽや<br />
音素材：魔王魂,効果音ラボ,Wingless Seraph,ユウラボ8bitサウンド工房 (順不同)</p>
<hr /><br />
　<span style="color: #ff8080;">予算の都合で、iOS版は作ってません。iPhoneユーザじゃないので。</span><br />
<!-- admax --> <!-- admax -->
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<script type="text/javascript">(function(d) {
  var sc=d.createElement("script"),
      ins=d.getElementsByTagName("script")[0];
  sc.type="text/javascript";
  sc.src=("https:"==d.location.protocol?"https://":"http://") + "code.analysis.shinobi.jp" + "/ninja_ar/NewScript?id=00425060&hash=2fcf6b74&zone=36";
  sc.async=true;
  ins.parentNode.insertBefore(sc, ins);
})(document);</script>
<!-- /NINJA ANALYZE -->]]> 
    </content>
    <author>
            <name>@Ebi_Furay</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tgs.indiesj.com/etc/tokyo_game_studio" />
    <published>2018-05-09T05:08:50+09:00</published> 
    <updated>2018-05-09T05:08:50+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>Tokyo Game Studio (TokyoGameStudio)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<h2>Tokyo Game Studio</h2>
Welcom to Tokyo, Japan. Sory, for japanese language only.<br />
<br />
東京を拠点にしている&rdquo;個人サークル&rdquo;です。<br />
<br />
開発員：<br />
　エビフライ<br />
　、他。<br />
<br />
工事中。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>@Ebi_Furay</name>
        </author>
  </entry>
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    <published>2018-04-29T04:49:22+09:00</published> 
    <updated>2018-04-29T04:49:22+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ブログの始まり</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[始まりのページです。<br />
<br />
主にテストです。<br />
<br />
とにもかくにも書いてみないと始まらないので、書いてみてます。<br />
<br />
<br />
<br />
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<script type="text/javascript">(function(d) {
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      ins=d.getElementsByTagName("script")[0];
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  sc.async=true;
  ins.parentNode.insertBefore(sc, ins);
})(document);</script>
<!-- /NINJA ANALYZE -->]]> 
    </content>
    <author>
            <name>@Ebi_Furay</name>
        </author>
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